Horde
Horda V azerothské mytologii představuje Horda jednu ze dvou hlavních politických frakcí smrtelných ras, přičemž jejím přímým protějškem je Aliance. Základy Hordy položili orčtí imigranti z Draenoru, kterým se na Azerothu podařilo přežít díky uzavření klíčových spojenectví s taureny, trolly a nemrtvými z řad Opuštěných. Ideály, politika a víra Hordy se v průběhu času proměňovaly pod vedením náčelníků, jako byli Orgrim Doomhammer, Thrall či Garrosh Hellscream. Hellscreamovo válečné štváčství však vedlo k prudkému zhoršení vztahů s ostatními rasami. Kvůli Garroshově neuhasitelné touze po krvi opustili trollové vedení Vol’jinem hlavní město Orgrimmar a ke sporům přispěla i Sylvanas Windrunner, která otevřeně ignorovala náčelníkovy rozkazy. Horda se nakonec rozštěpila na dva tábory a vypukla občanská válka. Garroshova „Pravá Horda“ stanula proti odboji Darkspearů pod Vol’jinovým vedením. S pomocí Aliance se rebelům podařilo Garroshe svrhnout, Vol’jin byl jmenován novým náčelníkem Hordy a vůdce Aliance, Varian Wrynn, souhlasil s ukončením válečného stavu. Cesta za ctí a vykoupením Horda byla od svého počátku definována neustálým bojem o identitu. Zatímco původní Stará Horda byla loutkou v rukou Plamenné legie, Thrallova „Nová Horda“ se pokusila o návrat k šamanským kořenům a hlubokému smyslu pro čest. Tento vnitřní konflikt mezi krvežíznivostí a duchovní disciplínou zůstává ústředním motivem všech jejích členů, kteří se často cítí jako vyděděnci ve světě, jenž jim neodpustil jejich minulost. Kulturní mozaika přeživších To, co Hordu drží pohromadě, není jen společný nepřítel, ale především sdílená zkušenost s útlakem. Taureni našli v Hordě ochránce své země, Opuštění v ní hledali útočiště před nenávistí živých a trollové kmen Darkspear získali domov poté, co byli vyhnáni ze svých ostrovů. Tato pestrá směs kultur vytvořila unikátní politický systém založený na vzájemném respektu a síle, kterou dodává jednota v rozmanitosti. Architektura a symbolika Symbolem frakce je ikonický emblém Hordy, který se rudě vyjímá na praporcích nad pevnostmi z hrubě otesaného kamene a černého železa. Architektura Hordy, zejména v Orgrimmaru, odráží drsnou povahu jejích zakladatelů – je funkční, masivní a připravená odolat jakémukoli obléhání. Každá rasa však do celkového obrazu přináší své prvky, od klidných totemů v Thunder Bluffu až po temnou gotickou estetiku Undercity. Nová éra bez náčelníka Po mnoha turbulentních událostech, včetně zrady Sylvanas Windrunner, se Horda rozhodla opustit úřad jediného Náčelníka (Warchief). Namísto absolutní moci jednotlivce vznikla Rada Hordy, složená z předních zástupců všech členských ras. Tento krok symbolizuje dospělost frakce a snahu o stabilitu, která by zajistila, že se chyby minulosti, kdy jeden vůdce strhl celý národ do propasti šílenství, již nebudou opakovat. Galerie Horda se sjednocuje pod Thrallovým vedenímDalší informace: Smlouva mezi Barbary a Benátkami, 116. barevný pěší pluk Spojených států.